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Sistema Operativo (página 2)




Enviado por Anais Navarro



Partes: 1, 2

Comandos básicos

Aquí se muestran algunos de las instrucciones de
MS-DOS:
Pueden ser internas o externas:

Comandos internos

  • CLS Borra todo de la pantalla y regresa el cursor en
    la esquina izquierda superior.
  • COPY Se utiliza para copiar archivos.
  • DATE Se utiliza para cambiar la fecha.
  • DEL Se utiliza para borrar archivos.
  • DIR Se utiliza para ver por pantalla una lista con
    los archivos y directorios.(carpetas) que se encuentran en un
    directorio del disco.
  • ECHO ON Permite ver las lineas de comandos que
    son automáticamente ejecutadas.
  • ECHO OFF Quita la visulización de lineas de
    comando automáticamente ejecutadas.
  • EXIT Se utiliza para salir de la ventana MS
    DOS.
  • CD o CHDIR Cambia de directorio.
  • CD Para cambiar de un directorio a otro.
  • MD Se utiliza para hacer una nueva
    carpeta.
  • PATH Establece o declara el curso o trayectoria entre
    directorios.
  • PROMPT Cambia la línea de visualización
    de la orden.
  • REN Renombrar archivos.
  • RD Para Remover un Directorio que esté
    totalmente vacío.
  • TIME Visualiza la hora del reloj interno.
  • VER Muestra la
    versión del sistema
    operativo.
  • VOL Muestra la etiqueta del volumen y el
    número de serie del disco.

Comandos externos

  • CHKDSK Comprueba el disco y da un informe de
    su estado.
  • FORMAT Orden del sistema
    operativo MS-DOS cuya misión
    es formatear las unidades de
    almacenamiento (discos duros
    y disquetes).
  • DISKCOPY Nos permite hacer una copia idéntica
    de un disquete a otro, pertenece al grupo de las
    órdenes externas.
  • DOSKEY Nos permite mantener residente en memoria RAM
    las órdenes que han sido ejecutadas en el punto
    indicativo.
  • KEYB Configura un teclado para
    un idioma especifico.
  • DELTREE Usado para borrar un directorio raíz
    no importa que contenga subdirectorios con todos sus
    contenidos.
  • TREE Su función
    es presentar en forma gráfica la estructura
    de un directorio raíz.
  • SCANDISK Si se esta ejecutando en windows abre
    scandisk.
  • LABEL Crea cambia o elimina la etiqueta del volumen
    del disco.
  • MEM Presenta un informe sobre la memoria
    RAM.

Microsoft Windows

Microsoft Windows es un sistema operativo gráfico
para computadoras
personales propiedad de
la empresa
Microsoft. La
primera versión popular, windows 3.1 es
una interfaz gráfica que funciona sobre MS-DOS. MS
Windows, como también se le conoce, es el sistema
operativo más utilizado en el mundo.

Historia

Windows 1.0

En 1985 Microsoft publicó la primera
versión de Windows (Windows 1.0), una interfaz
gráfica de usuario (GUI) para su propio sistema operativo
(MS-DOS) que había sido incluido en el IBM PC y
ordenadores compatibles desde 1981. Es la copia de Apple usando
la interfaz gráfica fue creada imitando el MacOS de
Apple.

Las primera versión de Microsoft Windows premium
nunca fue demasiado potente ni tampoco se hizo popular. Estaba
severamente limitada debido a los recursos legales
de Apple, que no permitía imitaciones de sus interfaces de
usuario. Por ejemplo, las ventanas sólo podían
disponerse en mosaico sobre la pantalla; esto es, nunca
podían solaparse u ocultarse unas a otras. Tampoco
había "papelera de reciclaje" debido
a que Apple creía que ellos tenían la patente de
este paradigma o
concepto.
Ambas limitaciones fueron eliminadas cuando el recurso de Apple
fue rechazado en los tribunales. Por otro lado, los programas
incluidos en la primera versión eran aplicaciones "de
juguete" con poco atractivo para los usuarios
profesionales.

Windows 2.0

Apareció en 1987, y fue un poco más
popular que la versión inicial. Gran parte de esta
popularidad la obtuvo de la inclusión en forma de
versión "run-time" de nuevas aplicaciones gráficas de Microsoft, Microsoft
Excel y Microsoft Word
para Windows. Éstas podían cargarse desde MS-DOS,
ejecutando Windows a la vez que el programa, y
cerrando Windows al salir de ellas. Windows 2 todavía
usaba el modelo de
memoria 8088 y
por ello estaba limitado a 1 megabyte de memoria, sin embargo
mucha gente consiguió hacerlo funcionar bajo sistemas
multitareas como DesqView.

Windows 3.0

La primera versión realmente popular de Windows
fue la versión 3.0, publicada en 1990. Ésta se
benefició de las mejoradas capacidades gráficas
para PC de esta época, y también del microprocesador
80386, que permitía mejoras en las capacidades multitarea
de las aplicaciones Windows. Esto permitiría ejecutar en
modo multitarea viejas aplicaciones basadas en MS-DOS. Windows 3
convirtió al IBM PC en un serio competidor para el Apple
Macintosh.

OS/2 1

Durante la segunda mitad de los 80, Microsoft e IBM
habían estado desarrollando conjuntamente OS/2 como
sucesor del DOS, para sacar el máximo provecho a las
capacidades del procesador Intel
80286. OS/2 utilizaba el direccionamiento hardware de memoria
disponible en el Intel 80286 para poder utilizar
hasta 16 MB de memoria. La mayoría de los programas de DOS
estaban por el contrario limitados a 640 KB de memoria. OS/2 1.x
también soportaba memoria
virtual y multitarea.

Más adelante IBM añadió, en la
versión 1.1 de OS/2, un sistema gráfico llamado
Presentation Manager (PM). Aunque en muchos aspectos era superior
a Windows, su API (Programa de Interfaz de Aplicaciones) era
incompatible con la que usaban los programas de este
último. (Entre otras cosas, Presentation Manager
localizaba el eje de coordenadas X,Y en la parte inferior
izquierda de la pantalla como las coordenadas cartesianas,
mientras que Windows situaba el punto 0,0 en la esquina superior
izquierda de la pantalla como otros sistemas informáticos
basados en ventanas).

A principio de los 90, crecieron las tensiones en la
relación entre IBM y Microsoft. Cooperaban entre sí
en el desarrollo de
sus sistemas operativos para PC y cada uno tenía acceso al
código
del otro. Microsoft quería desarrollar Windows aún
más, mientras IBM deseaba que el futuro trabajo
estuviera basado en OS/2. En un intento de resolver estas
diferencias, IBM y Microsoft acordaron que IBM
desarrollaría OS/2 2.0 para reemplazar a OS/2 1.3 y
Windows 3.0, mientras Microsoft desarrollaría un nuevo
sistema operativo, OS/2 3.0, para suceder más adelante al
OS/2 2.0.

Este acuerdo pronto fue dejado de lado y la
relación entre IBM y Microsoft terminó. IBM
continuó desarrollando IBM OS/2 2.0 mientras que Microsoft
cambió el nombre de su (todavía no publicado) OS/2
3.0 a Windows
NT.

(Microsoft promocionó Windows NT con tanto
éxito
que la mayoría de la gente no se dio cuenta de que se
trataba de un OS/2 remozado.) Ambos retuvieron los derechos para usar la
tecnología
de OS/2 y Windows desarrollada hasta la fecha de
terminación del acuerdo.

OS/2 2.0

IBM publicó OS/2 versión 2.0 en 1992. Esta
versión suponía un gran avance frente a OS/2 1.3.
Incorporaba un nuevo sistema de ventanas orientado a objetos
llamado Workplace Shell como sustituto del Presentation Manager,
un nuevo sistema de ficheros, HPFS, para reemplazar al sistema de
ficheros FAT de DOS usado también en Windows y aprovechaba
todas las ventajas de las capacidades de 32 bit del procesador
Intel 80386. También podía ejecutar programas DOS y
Windows, ya que IBM había retenido los derechos para usar
el código de DOS y Windows como resultado de la
ruptura.

OS/2 3.0 y 4.0

IBM continuó vendiendo OS/2, produciendo
versiones posteriores como OS/2 3.0 (también llamado Warp)
y 4.0 (Merlin). Pero con la llegada de Windows 95 OS/2
comenzó a perder cuota de mercado. Aunque
OS/2 seguía corriendo aplicaciones de Windows 3.0
carecía de soporte para las nuevas aplicaciones que
requerían Windows 95. Al contrario que con Windows 3.0,
IBM no tenía acceso al código fuente de Windows 95;
y tampoco tenía el tiempo ni los
recursos necesarios para emular el trabajo de
los programadores de Microsoft con Windows 95, no obstante, OS/2
3.0 (Warp) apareció en el mercado antes que Windows 95
(que se retrasaba respecto a la fecha inicial de lanzamiento),
como mejoras incorporaba una reducción en los requisitos
de hardware (pasaba de pedir 8 Mb de RAM de su antedecesor OS/2
2.1 a pedir sólo 4 Mb) y como gran añadido,
incorporaba el llamado BonusPack, un conjunto de aplicaciones de
oficina,
comunicaciones, etc que ahorraban el tener que
comprar software adicional como en
el caso de Windows. Todo esto unido a una gran campaña
publicitaria y a un muy reducido precio (el
equivalente a unos 59.40 € frente a los 100 € de
Windows) provocaron que mucha gente se animase a probarlo en
lugar de esperar la llegada de Windows 95. Lamentablemente, el
posterior abandono por parte de IBM hizo que fuese quedando
relegado (aunque sigue siendo utilizado -cada vez menos- en
sectores bancarios por su alta estabilidad).

Windows 3.1 y Windows 3.11

En respuesta a la aparición de OS/2 2.0 ,
Microsoft desarrolló Windows 3.1, que incluía
diversas pequeñas mejoras a Windows 3.0 (como las fuentes
escalables TrueType), pero que consistía principalmente en
soporte multimedia.
Más tarde Microsoft publicó el Windows 3.11
(denominado Windows para trabajo en grupo), que incluía
controladores y protocolos
mejorados para las comunicaciones en red y soporte para redes punto a
punto.

Windows NT

Mientras tanto Microsoft continuó desarrollando
Windows NT. Para ello reclutaron a Dave Cutler, uno de los jefes
analistas de VMS en Digital Equipment Corporation (hoy parte de
Compaq que en 2005 fue comprada por HP) para convertir NT en un
sistema más competitivo.

Cutler había estado desarrollando un sucesor del
VMS en DEC (Digital Equipment Corporation) llamado Mica, y cuando
DEC abandonó el proyecto se
llevó sus conocimientos y algunos ingenieros a Microsoft.
DEC también creyó que se llevaba el código
de Mica a Microsoft y entabló una demanda.
Microsoft finalmente pagó 150 millones de dólares y
acordó dar soporte al microprocesador Alpha de DEC en
NT.

Siendo un sistema operativo completamente nuevo, Windows
NT sufrió problemas de
compatibilidad con el hardware y el software existentes.
También necesitaba gran cantidad de recursos y
éstos estaban solamente disponibles en equipos grandes y
caros. Debido a esto muchos usuarios no pudieron pasarse a
Windows NT. La interfaz gráfica de NT todavía
estaba basada en la de Windows 3.1 que era inferior a la
Workplace Shell de OS/2

Windows NT 3.1

Windows NT 3.1 (la estrategia de
marketing de
Microsoft era que Windows NT pareciera una continuación de
Windows 3.1) apareció en su versión beta para
desarrolladores en la Conferencia de
Desarrolladores Profesionales de Julio de 1992 en San Francisco.
Microsoft anunció en la conferencia su intención de
desarrollar un sucesor para Windows NT y Chicago (que aún
no había sido lanzada). Este sucesor habría de
unificar ambos sistemas en uno sólo y su nombre clave era
Cairo. (Visto en retrospectiva Cairo fue un proyecto más
difícil de lo que Microsoft había previsto y como
resultado NT y Chicago no sería unificados hasta la
aparición de Windows XP).
Las versiones antiguas de Windows NT se distribuían en
disquettes y requerían unos elevados recursos de hardware
(además de soportar relativamente poco hardware) por lo
que no se difundieron demasiado hasta llegar a Windows NT 4.0 y
sobre todo a Windows 2000. Por
primera vez daba soporte para el sistema de ficheros
NTFS.

Windows NT 3.5/3.51

Las novedades que presentaba Windows NT 3.5 fueron la
diferenciación entre versiones Workstations y Server,
soporte para OpenGL y
ficheros de hasta 255 caracteres. Poco después
apareció Windows NT 3.51 que tenía como mejoras
más notables, la capacidad para funcionar en procesadores
Pentium o
superiores (Windows NT 3.5, al igual que NT 3.1 cancelaban la
instalación al detectar un proceador superior al Pentium)
y una libreria de controladores más extensa. Otras
características fueron el soporte para BackOffice y el
arranque y la instalación remota de Windows 95 en los
clientes.

Cabe destacar que el interfaz gráfico de Windows
NT 3.5 y Windows 3.51 era el mismo que el de sus predecesores,
Windows NT 3.1 y Windows 3.1, con el Administrador de
Programas. Por otra parte, Microsoft distribuyó un
añadido llamado NewShell, cuyo nombre completo es "Shell
Technology Preview Update", que no era otra cosa más que
una versión Beta del nuevo interfaz gráfico de
Windows 95 y NT 4.0, con el botón y menú inicio,
pero para Windows NT 3.5x. Su función principal era que
los usuarios de Windows evaluaran el nuevo interfaz
gráfico, que iba a ser presentado en Windows 95 y NT 4.0,
pero como "daño
colateral" le daba a Windows NT 3.5x el nuevo interfaz
gráfico.

Windows NT 4.0

Windows NT 4.0 presentaba varios componentes
tecnológicos de vanguardia y
soporte para diferentes plataformas como MIPS, ALPHA, Intel, etc.
Las diferentes versiones como Workstation, Server, Terminal
server, Advancer server, permitían poder adaptarlo a
varias necesidades. El uso de componentes como tarjetas de
sonido,
modems, etc, tenían que ser diseñados
específicamente para este sistema operativo.

Windows 95

Microsoft adoptó "Windows 95" como nombre de
producto para
Chicago cuando fue publicado en Agosto de 1995. Chicago iba
encaminado a incorporar una nueva interfaz gráfica que
compitiera con la de OS/2. Aunque compartía mucho
código con Windows 3.x e incluso con MS-DOS,
también se pretendía introducir arquitectura de
32 bits y dar soporte a multitarea preventiva, como OS/2 o el
mismo Windows NT. Sin embargo sólo una parte de Chicago
comenzó a utilizar arquitectura de 32 bits, la mayor parte
siguió usando una arquitectura de 16 bits, Microsoft
argumentaba que una conversión completa retrasaría
demasiado la publicación de Chicago y sería
demasiado costosa.

Microsoft desarrolló una nueva API para remplazar
la API de Windows de 16 bits. Esta API fue denominada Win32,
desde entonces Microsoft denominó a la antigua API de 16
bits como Win16. Esta API fue desarrollada en tres versiones: una
para Windows NT, una para Chicago y otra llamada Win32s, que era
un subconjunto de Win32 que podía ser utilizado en
sistemas con Windows 3.1. de este modo Microsoft intentó
asegurar algún grado de compatibilidad entre Chicago y
Windows NT, aunque los dos sistemas tenían arquitecturas
radicalmente diferentes

Windows 95 tenía dos grandes ventajas para el
consumidor medio.
Primero, aunque su interfaz todavía corría sobre
MS-DOS, tenía una instalación integrada que le
hacía aparecer como un solo sistema operativo (ya no se
necesitaba comprar MS-DOS e instalar Windows encima). Segundo,
introducía un subsistema en modo protegido que estaba
especialmente escrito a procesadores 80386 o superiores, lo cual
impediría que las nuevas aplicaciones Win32 dañaran
el área de memoria de otras aplicaciones Win32. En este
respecto Windows 95 se acercaba más a Windows NT, pero a
la vez, dado que compartía código de Windows 3.x,
las aplicaciones podían seguir bloqueando completamente el
sistema en caso de que invadiesen el área de aplicaciones
de Win16.

Tenía también como novedad el incluir
soporte para la tecnología Plug&Play. Windows 95 se
convirtió en el primer gran éxito de los de Redmond
a nivel mundial. La evolución de Internet y la potencia de los
equipos, cada vez más capaces, dio lugar a un binomio en
el que Intel y Microsoft dominaban el panorama mundial con
solvencia. Los fabricantes comenzaban a volcarse en este sistema
a la hora de sacar sus controladores de dispositivos y, aunque
con algunos problemas por incompatibilidades inevitables, el
éxito de la plataforma fue absoluto.

Windows 98

El 25 de Junio de 1998 llegó Windows 98.
Incluía nuevos controladores de hardware y el sistema de
ficheros FAT32 (también soportado por Windows 95 OSR 2 y
OSR 2.5) que soportaba particiones mayores a los 2 GB permitidos
por Windows 95. Dio soporte también a las nuevas
tecnologías como DVD, FireWire,
USB o AGP. Era
novedosa también la integración del explorador de Internet en
todos los ámbitos del sistema.

Pero la principal diferencia de Windows 98 sobre Windows
95 era que su núcleo había sido modificado para
permitir el uso de controladores de Windows NT en Windows 9x y
viceversa. Esto se consiguió con la migración
de parte del núcleo de Windows NT a Windows 98 aunque
éste siguiera manteniendo su arquitectura MS-DOS/Windows
GUI. Esto permitió la reducción de costes de
producción, dado que Windows NT y Windows
98 ahora podían utilizar casi idénticos
controladores.

Windows 98 Second Edition

En 1999 Microsoft sacó al mercado Windows 98
Second Edition, cuya característica más notable era
la capacidad de compartir entre varios equipos una
conexión a Internet a través de una sola
línea telefónica. También eliminaba gran
parte de los errores producidos por Internet
Explorer en el sistema. Esta versión es la más
estable de todas las de esta serie, y aún se sigue
utilizando en 2006 en muchos equipos.

Windows Millenium Edition

En 2000 Microsoft introdujo Windows ME que era una copia
de Windows 98 con más aplicaciones añadidas.
Windows ME fue un proyecto rápido de un año para
rellenar el hueco entre Windows 98 y el nuevo Windows XP, y eso
se notó mucho en la poca estabilidad de esta
versión. En teoría
Windows 2000 iba a ser la unificación entre las dos
familias de Windows, la empresarial y la de hogar, pero por
retrasos, se lanzó este pequeño avance. En esta
versión se aceleraba el inicio del sistema y oficialmente
ya no se podía distinguir entre el MS-DOS y el entorno
gráfico (aunque aparecieron parches que permitían
volver a separarlo como se hacía en versiones
anteriores).

Esta versión no traía unidad de proceso de 16
bits, centrándose únicamente en la compatibilidad
con nuevo hardware de 32 bits. Como consecuencia, sólo
funcionaba correctamente con los equipos nuevos que lo
traían instalado, ya que si se instalaba sobre un equipo
antiguo (mediante una actualización de software) el
hardware de 16 bits era más complejo de configurar, o bien
no funcionaba en absoluto.

Cabe destacar que este Sistema Operativo fue muy popular
por sus continuos errores(bugs).

Windows 2000

En este mismo año vio la luz Windows 2000,
una nueva versión de Windows NT muy útil para los
administradores de sistemas y con una gran cantidad de servicios de
red y lo más importante: admitía dispositivos
Plug&Play que venían siendo un problema con Windows
NT.

La familia de
Windows 2000 estaba formada por varias versiones del sistema: una
para las estaciones de trabajo (Windows 2000 Professional) y
varias para servidores
(Windows 2000
server, advanced server, datacenter server).

Windows 2000 incorporaba importantes innovaciones
tecnológicas para entornos Microsoft, tanto en nuevos
servicios como en la mejora de los existentes. Algunas de las
características que posee son:

Almacenamiento:

  • Soporte para FAT16, FAT32 y NTFS.
  • Encriptación de ficheros (EFS).
  • Servicio de indexación.
  • Sistema de archivos distribuido (DFS).
  • Nuevo sistema de backup (ASR).
  • Sistema de tolerancia a
    fallos (RAID) con discos dinámicos
    (software).

Comunicaciones:

  • Servicios de acceso remoto (RAS, VPN, RADIUS y
    Enrutamiento).
  • Nueva versión de IIS con soporte para HTTP/1.1.
  • Directorio Activo.
  • Balanceo de carga (clustering)
  • Servicios de instalación desatendida por red
    (RIS).
  • Servicios nativos de Terminal Server.

Estos avances marcan un antes y un después en la
historia de
Microsoft.

Windows XP

La unión de Windows NT/2000 y la familia de
Windows 9.x se alcanzó con Windows XP liberado en 2001 en
su versión Home y Professional. Windows XP usa el
núcleo de Windows NT. Incorpora una nueva interfaz y hace
alarde de mayores capacidades multimedia. Además dispone
de otras novedades como la multitarea mejorada, soporte para
redes
inalámbricas y asistencia remota. Se puede agregar
inmediatamente de haber lanzado el último Service Pack
(SP2) Microsoft diseño
un sistema orientado a Empresas y
Corporaciones llamado Microsoft Windows XP Corporate Edition,
algo similar al Windows XP Profesional, solo que diseñado
especialmente a Empresas. En el apartado multimedia, XP da un
avance con la versión Media Center. Esta versión
ofrece una interfaz de acceso fácil a todo lo relacionado
con multimedia (TV, fotos,
reproductor DVD, Internet…)

Windows Server 2003

Sucesor de la familia de servidores de Microsoft a
Windows 2000 Server. Es la versión de Windows para
servidores lanzada por Microsoft en el año 2003.
Está basada en el núcleo de Windows XP, al que se
le han añadido una serie de servicios, y se le han
bloqueado algunas de sus características (para mejorar el
rendimiento, o simplemente porque no serán
usadas).

Windows Vista

Futura versión de Windows que sucederá a
Windows XP y saldrá en noviembre de 2006 para negocios y al
público en enero de 2007. Las diferentes versiones que se
podrán adquirir són tres para el consumidor, Vista
Home Basic, Vista Home Premium y Ultimate Edition y dos versiones
para las empresas, Vista Business y Vista Enterprise, más
Vista Starter, para los mercados
emergentes. Los Requisitos minimos para que la Nueva Version de
Windows Funcione en un equipo son los siguentes:

  • Procesador de 32 Bits de por lo menos
    800Mhz
  • 512 MB de RAM (para trabajar a una velocidad
    aceptable), se recomienda 1GB
  • Tarjeta Gráfica compatible con DirectX 9 con
    por lo menos 32MB de memoria
  • Disco duro de 20GB con 15GB disponibles
  • DVD-ROM

Cabe destacar que durante su desarrollo fue conocido
como Windows Longhorn. Las Ediciones de Windows Vista seran las
siguientes:

Windows Vista Starter Destinada a sustituir a
Windows XP Starter Edition. Estará dirigido a mercados
emergentes, y estará muy limitado.

Windows Vista Home Basic Parecido al Windows XP
Home Edition. No incluirá "Aero Glass" con efectos
translúcidos. Soportará 8 GB de RAM.

Windows Vista Home Premium Más similar al
Windows XP Media Center Edition. Por ejemplo soportará
HDTV y hasta 16 GB de memoria RAM.

Windows Vista Business Equivalente al Windows XP
Profesional. No incluye características del Media Edition,
pero a cambio ofrece
herramientas
más orientadas hacia los negocios, como pueden ser soporte
de Fax, servidor web IIS, hasta
128 GB. No requerirá activación del
producto.

Windows Vista Enterprise Basado en la anterior
versión (Windows Vista Business). Tiene todo lo del
anterior, más Virtual PC, interfaz multi-idioma, y
podrá soportar aplicaciones UNIX. No se
venderá a través de los medios
tradicionales de venta.

Windows Vista Ultimate Combina las
características del Home Premium junto con las del
Enterprise. Como las versiones para el mercado profesional, no
requerirá de activación del producto.
Además de estas versiones, estarán disponibles para
el mercado Europeo las ediciones "Home Basic N" y "Business N",
idénticas a las anteriores, salvo por no contar con el
Windows Media Player.
Las versiones Home, Home Premium y Ultimate se venderán en
el mismo DVD, y se podrá pasar a una versión
superior simplemente pagando una actualización de la
licencia a través del Windows Anytime Upgrade.
Tambien cabe destacar que Windows vista traera una nueva interfaz
grafica llamada Aero que es una evolucion de la interfaz
grafica denominada de windows xp.

Versiones para Tablet PC's

  • Windows XP Tablet PC Edition

Versiones para pequeños
dispositivos

  • Windows CE
  • Windows Mobile

Sistemas de archivos

El sistema de archivos utilizado por estos sistemas
operativos comenzó siendo FAT16 o FAT "a secas". La
primera versión de Windows en incorporar soporte nativo
para FAT32 fue Windows 95 OSR2. Por otro lado, los Sistemas
Operativos basados en NT emplean los sistemas de archivos
NTFS desde el origen y a partir de Windows 2000 se otorgó
también soporte para FAT32.

Seguridad

En todos sus versiones de Windows, Microsoft ha dejado
muy por debajo la seguridad de
éstos y sus demás programas ya que se preocupa solo
a la futura generación sin tomar en cuenta la actual y
pasadas, desde Windows XP esto está cambiando.

Curiosidades

Desde la salida de Windows 95, Windows ha sido el
Sistema Operativo más popular y usado entre usuarios,
superando numéricamente a a Apple y a otros fabricantes;
también se le llama el SO "basico" ya que debido a su
popularidad, la mayoría de softwares son realizados para
plataformas de Windows.
Ahora se dice que el mayor competidor de Windows es Linux ya que este
ultimo ha ofrecido a la gran mayoría de empresas la
estabilidad que nunca ofreció Windows, aparte, Linux no
cierra sus recursos ni acapara el ámbito de soporte como
Windows, por el cual han estado en polemica con
Windows.

Polémicas

Windows ya desde sus inicios siempre ha
estado envuelto en la polémica. Al principio se
decía que Windows era una copia del sistema operativo de
Apple (lo cual no se duda mucho si se comparan los sistemas
iniciales), más adelante se hablaba de si existía
competencia
desleal con algunos programas que se incluían dentro
del sistema. Con la aparición del Software Libre las
polémicas se orientan a si Microsoft debe publicar el
código fuente de su sistema operativo o no, teniendo en
cuenta la gran cantidad de fallos que siempre han presentado los
productos
Windows.

Unix

Es un sistema operativo portable, multitarea y
multiusuario; desarrollado en principio por un grupo de empleados
de los laboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Ken
Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McIlroy. sistema operativo de
tiempo compartido, controla los recursos de una computadora y
los asigna entre los usuarios. Permite a los usuarios correr sus
programas. Controla los dispositivos de periféricos conectados a la
máquina.

Las familias UNIX más significativas
son:

 AT&T: la familia que tuvo su origen en el
UNIX de AT&T. Considerada la familia UNIX "pura" y original.
Sus sistemas operativos más significativos son UNIX System
III y UNIX System V.

 BSD: familia originada por el licenciamiento de
UNIX a Berkely. BSD incorpora propiedad
intelectual no originaria de AT&T, la primera
implementación de los protocolos TCP/IP que
dieron origen a Internet.

 AIX: esta familia surge por el licenciamiento
de UNIX System III a IBM.

 Xenix: familia derivada de la
adquisición de los derechos originales de AT&T por
parte de SCO.

 GNU/Linux: En 1983, Richard Stallman
anunció el Proyecto GNU, un ambicioso esfuerzo para crear
un sistema similar a Unix, que pudiese ser distribuido
libremente. El software desarrollado por este proyecto -por
ejemplo, GNU Emacs y GCC – también han sido parte
fundamental de otros sistemas UNIX. En 1991, cuando Linus
Torvalds empezó a proponer el kernel Linux y a reunir
colaboradores, las herramientas GNU eran la elección
perfecta. Al combinarse ambos elementos, conformaron la base del
sistema operativo (basado en POSIX) que hoy conocemos como
GNU/Linux o simplemente Linux. Las distribuciones basadas en el
kernel, el software GNU y otros agregados entre las que podemos
mencionar a Red Hat Linux y Debian
GNU/Linux se han hecho populares tanto entre los aficionados
a la computación como en el mundo empresarial.
Obsérvese que Linux tiene un origen independiente, por lo
que se considera un 'clónico' de UNIX y no un UNIX en el
sentido histórico.

Algunos comandos básicos de UNIX son:

 Navegación/creación de
directorios/archivos: ls cd pwd mkdir
rm rmdir cp

Edición/visión de archivos: touch
more ed vi

 Procesamiento de textos: echo cat grep sort
uniq sed awk tail head

 Comparación de archivos: comm cmp diff
patch

Administración del sistema: chmod chown ps
find xargs sd w who

Comunicación: mail telnet ssh
ftp finger
rlogin

 Shells: sh csh ksh

Documentación: man.

Características

 Es un sistema operativo multiusuario, con
capacidad de simular multiprocesamiento y procesamiento no
interactivo.

 Está escrito en un lenguaje de
alto nivel : C.

 Dispone de un lenguaje de control
programable llamado SHELL.

 Ofrece facilidades para la creación de
programas y sistemas y el ambiente
adecuado para las tareas de diseños de
software.

 Emplea manejo dinámico de memoria por
intercambio o paginación.

 Tiene capacidad de interconexión de
procesos.

 Permite comunicación entre
procesos.

 Emplea un sistema jerárquico de
archivos, con facilidades de protección de archivos,
cuentas y
procesos.

 Tiene facilidad para redireccionamiento de
Entradas/Salidas.

 Garantiza un alto grado de
portabilidad

Funciones

 Creación de procesos, asignación
de tiempos de atención y
sincronización.

 Asignación de la atención del
procesador a los procesos que lo requieren.

Administración de espacio en el sistema de
archivos, que incluye: acceso, protección y
administración de usuarios; comunicación entre
usuarios v entre procesos, y manipulación de E/S y
administración de periféricos.

Supervisión de la transmisión de
datos entre la
memoria principal y los dispositivos
periféricos.

 El Kernel reside siempre en la memoria central
y tiene el control sobre la
computadora, por lo que ningún otro proceso puede
interrumpirlo;

El sistema unix ofrece varios niveles de
protección para el sistema de archivos, que consisten en
asignar a cada archivo el
número único de identificación de su
dueño, junto con nueve bits de protección, que
especifican permisos de lectura,
escritura y
ejecución para el propietario, para otros miembros de su
grupo (definido por el administrador del sistema) y para el resto
de los usuarios. Antes de cualquier acceso se verifica su validez
consultando estos bits, que residen en el nodo-i de todo
archivo.

 Además, existen otros tres bits que se
emplean para manejos especiales, relacionados con la clave del
superusuario.

 Otra característica de Unix es que no
requiere que el conjunto de sistemas de archivos resida en un
mismo dispositivo.

 En el sistema operativo Unix los procesos
pueden comunicarse internamente entre sí, mediante el
envío de mensajes o señales. El mecanismo conocido como
interconexión (pipe) crea un canal entre dos procesos
mediante una llamada a una rutina del Kernel, y se emplea tanto
para pasar datos unidireccionalmente entre las imágenes
de ambos, como para sincronizarlos, ya que si un proceso intenta
escribir en un pipe ocupado, debe esperar a que el receptor lea
los datos pendientes. Lo mismo ocurre en el caso de una lectura
de datos inexistentes: el proceso que intenta leer debe esperar a
que el proceso productor deposite los datos en el canal de
intercomunicación.

 Lo estándar en Unix es un sistema de
intercambio de segmentos de un proceso entre memoria principal y
memoria secundaria, llamado swapping lo que significa que se debe
mover la imagen de un
proceso al disco si éste excede la capacidad de la memoria
principal, y copiar el proceso completo a memoria secundaria. Es
decir, durante su ejecución, los procesos son cambiados de
y hacia memoria secundaria conforme se requiera

 Cuando Unix opera en máquinas
más grandes ,En algunos sistemas el tamaño de la
página en Unix es de 512 bytes; en otros, de
1024.

 En Unix existe también la posibilidad de
ejecutar programas sin tener que atenderlos en forma interactiva,
sino simulando paralelismo (es decir, atender de manera
concurrente varios procesos de un mismo usuario

Ventajas

 Unix es sin lugar a dudas el Sistema Operativo
más importante y serio desde que en los años 70 los
Sistemas Operativos se empezaron a estandarizar. Inicialmente
UNIX fue desarrollado en C (de hecho C se inventó para
desarrollar UNIX) y pertenecía a una empresa: la
empresa
AT&T Bell; tras una serie de malentendidos respecto a la
propiedad de este sistema aparecen variantes en forma de Minix,
FreeBSD (Berkeley San Diego), Linux, todas de tipo software
libre, abierto, gratuito y en continuo desarrollo por
programadores no pertecientes a ninguna empresa. Todos los tipos
de UNIX comparten muchas ideas y en su conjunto se diferencian
mucho de otros sistemas operativos menos robustos o sin la
sencillez arquitectónica de UNIX.

 UNIX es un sistema operativo multitarea (el
propio kernel del sistema se encarga de repartir el tiempo de uso
de procesador de cada aplicación que esté
funcionando), y es multiusuario: para usar cualquier cosa en UNIX
uno ha de estar identificado con un nombre de usuario/palabra de
paso (login/password) que lo identifica de cara al sistema y le
permite (con una permanente atención a privilegios de
acceso a ficheros, memoria, puertos de comunicaciones, etc.) usar
todo o parte de los recursos del sistema, protegiendo así
al sistema ante ataques o uso inexperto del mismo.

 UNIX presta (desde sus primeras versiones en
los años 70) una especial atención a las
comunicaciones, uso remoto de los equipos y compartición
de recursos. Esto lo ha mantenido en cabeza siempre conforme
estos aspectos de la informática se han popularizado.

 UNIX es un sistema abierto: no sólo es
posible acceder a las diferentes versiones desarrolladas para
cada máquina conforme han ido creándose
éstas, sino también a los programas originales (en
C, porsupuesto) que son el código fuente de UNIX. Por otro
lado, siendo un sistema operativo moderno y sencillo es la base
del estudio del puntode partida del cómo funcionan (a
nivel pedagógico) los sistemas operativos en general;
típicamente el libro de
texto de la
mayoría de universidades de todo el mundo para la introducción al estudio de sistemas
operativos es "Minix" una forma simplificada, pero operativa y
compilable, de UNIX.

 UNIX es un sistema especialmente robusto.
Particularmente son elogiadas en este aspecto las versiones de
UNIX con un microkernel más pequeños como son las
implantadas en el UNIX Mach del ya abandonado sistema Next o el
constantemente en desarrollo UNIX FreeBSD. La ventaja de este
tipo de UNIX es que la parte protegida del sistema es menor y
está menos acoplada con partes no esenciales del sistema.
Esta ha sido siempre la filosofía de protección de
este sistema. Y así es realmente. Cuando una
aplicación se bloquea por algún tipo de error de
funcionamiento, el resto del sistema permanece en correcto
funcionamiento sin verse afectado, siendo fácil, en
general, el volver al punto en el que se estaba
trabajando.

Desventajas

 Carencia de soporte técnico.
N

 No ofrece mucha seguridad.

 Problemas de hardware, no soporta todas las
plataformas, y no es compatible con algunas marcas
específicas.

 No existe un control de
calidad al momento de elaborar software para Linux, pues
muchas veces las aplicaciones se hacen y se liberan sin control
alguno.

 Es poco probable que aplicaciones para DOS y
OS/2, se ejecuten correctamente bajo Linux.

 No hay forma segura de instalarlo sin
reparticionar el disco
duro.

 El reparticionar el disco duro, implica borrar
toda la información del mismo y después
restablecerla.

 Se requiere experiencia y conocimiento
del sistema para administrarlo, pues como es un sistema por
línea de comandos, estos poseen muchas opciones y en
ocasiones es difícil realizar algunas tareas, que en otros
sistemas operativos de red son triviales.

Linux

Linux es la denominación de un sistema operativo
y el nombre de un núcleo. Es uno de los paradigmas del
desarrollo de software libre (y de código abierto), donde
el código fuente está disponible
públicamente y cualquier persona, con los
conocimientos informáticos adecuados, puede libremente
estudiarlo, usarlo, modificarlo y redistribuirlo.

Características

 Multitarea: La palabra multitarea describe la
habilidad de ejecutar varios programas al mismo
tiempo.

 Multiusuario: Muchos usuarios usando la misma
maquinan al mismo tiempo.

 Multiplataforma: Las plataformas en las que en
un principio se puede utilizar linux son 386-, 486-. Pentium,
Pentium Pro, Pentium II, Amiga y Atari, también existen
versiones para su utilización en otras plataformas, como
Alpha, ARM, MIPS, PowerPC y SPARC.

 Cargas ejecutables por demanda: Linux solo lee
del disco aquellas partes de un programa que están siendo
usadas actualmente.

 Emulación de iBCS2, casi completamente
compatible con SCO, SVR3 y SVR4 a nivel binario.

 Todo el código fuente está
disponible, incluyendo el núcleo completo y todos los
drivers, las herramientas de desarrollo y todos los programas de
usuario; además todo ello se puede distribuir libremente.
Hay algunos programas comerciales que están siendo
ofrecidos para linux actualmente sin código fuente, pero
todo lo que ha sido gratuito sigue siendo gratuito.

 Control de tareas POSIX.

 Emulación de 387 en el núcleo, de
tal forma que los programas no tengan que hacer su propia
emulación matemática. Cualquier máquina que
ejecute linux parecerá dotada de coprocesador
matemático. Por supuesto, si el ordenador ya tiene una FPU
(unidad de coma flotante), esta será usada en lugar de la
emulación, pudiendo incluso compilar tu propio kernel sin
la emulación matemática y conseguir un
pequeño ahorro de
memoria.

 Soporte para muchos teclados nacionales o
adaptados y es bastante fácil añadir nuevos
dinámicamente.

 Consolas virtuales múltiples: varias
sesiones de login a través de la consola entre las que se
puede cambiar con las combinaciones adecuadas de teclas
(totalmente independiente del hardware de video). Se crean
dinámicamente y puedes tener hasta 64.

 Soporte para varios sistemas de archivo
comunes, incluyendo minix-1, Xenix y todos los sistemas de
archivo típicos de System V, y tiene un avanzado sistema
de archivos propio con una capacidad de hasta 4 Tb y nombres de
archivos de hasta 255 caracteres de longitud.

 Acceso transparente a particiones MS-DOS (o a
particiones OS/2 FAT) mediante un sistema de archivos especial:
no es necesario ningún comando especial para usar la
partición MS-DOS, esta parece un sistema de archivos
normal de Unix (excepto por algunas restricciones en los nombres
de archivo, permisos, y esas cosas). Las particiones comprimidas
de MS-DOS 6 no son accesibles en este momento, y no se espera que
lo sean en el futuro. El soporte para VFAT (WNT, Windows 95) ha
sido añadido al núcleo de desarrollo y
estará en la próxima versión
estable.

 Un sistema de archivos especial llamado UMSDOS
que permite que linux sea instalado en un sistema de archivos
DOS.

Política de copia en
escritura para la comparición de páginas entre
ejecutables: esto significa que varios procesos pueden usar la
misma zona de memoria para ejecutarse. Cuando alguno intenta
escribir en esa memoria, la página (4Kb de memoria) se
copia a otro lugar. Esta política de copia en escritura
tiene dos beneficios: aumenta la velocidad y reduce el uso de
memoria.

Memoria virtual usando paginación (sin
intercambio de procesos completos) a disco: A una
partición o un archivo en el sistema de archivos, o ambos,
con la posibilidad de añadir más áreas de
intercambio sobre la marcha Un total de 16 zonas de intercambio
de 128Mb de tamaño máximo pueden ser usadas en un
momento dado con un límite teórico de 2Gb para
intercambio. Este limite se puede aumentar facilmente con el
cambio de unas cuantas lineas en el codigo
fuente.

 La memoria se gestiona como un recurso
unificado para los programas de usuario y para el caché de
disco, de tal forma que toda la memoria libre puede ser usada
para caché y ésta puede a su vez ser reducida
cuando se ejecuten grandes programas.

 Librerías compartidas de carga dinámica (DLL's) y librerías
estáticas.

 Se realizan volcados de estado (core dumps)
para posibilitar los análisis post-mortem, permitiendo el uso de
depuradores sobre los programas no sólo en
ejecución sino también tras abortar éstos
por cualquier motivo.

 Compatible con POSIX, System V y BSD a nivel
fuente.

 Soporte en sólo lectura de HPFS-2 del
OS/2 2.1

 Sistema de archivos de CD-ROM que lee
todos los formatos estándar de CD-ROM.

Ventajas

 Linux es totalmente confiable: Probablemente
una de las características de los sistemas operativos, a
la que mayor importancia le dan los administradores de sistemas
es la confiabilidad. Linux tiene tras de sí 30 años
de desarrollo en Unix, el cual tiene la reputación de ser
el más confiable de todos, y no es una reputación
gratuita, muchos servidores han estado en operación
durante años sin tener que ser arrancados de nuevo por
alguna falla. Esto significa que con Linux usted le dirá
adiós a los errores graves y a las pantallas azules. A la
compañía de las ventanas le falta mucho camino por
recorrer para lograr la estabilidad y confiabilidad de
Unix.

 Linux es altamente seguro: Dado el
avance tecnológico en las telecomunicaciones, hoy día los sistemas de
cómputo trabajan en un ambiente de
intercomunicación global, por lo tanto la seguridad en los
sistemas operativos es un aspecto de máxima importancia. A
este respecto, podemos afirmar categóricamente que Unix es
el sistema operativo más seguro que existe. Generalmente
se cree que en Unix la
administración de la seguridad es un rol de todo o
nada, sin embargo sobran ejemplos que demuestran que la seguridad
en Unix puede se configurada de acuerdo a necesidades
particulares. Esta capacidad se debe a que la seguridad en Unix
viene implementada desde el kernel, de modo que es posible
configurarla a nivel de sistema de archivos, de servicios de red,
de facilidades en el host y de capacidades de usuario.

 Linux posee las más poderosa
funcionalidad: Entre las características mínimas
que debe poseer un sistema

operativo podemos mencionar: la capacidad para trabajar
en un ambiente de red, comunicarse con diversos tipos de equipos,
proporcionar servicios seguridad y autenticación para
mantener segura la información, etc. Unix y NT pueden
efectuar estas tareas, de hecho Unix puede hacer todo lo que NT
puede y más.

 Linux es fácil de administrar: El
argumento de que Windows XXXX es más fácil de
administrar debido a su interfaz gráfica es infundado. En
el mundo Unix existen, desde hace algún tiempo, entornos
gráficos muy poderosos que proporcionan una
interfaz gráfica de alto nivel. Para muchos resulta
agradablemente sorprendente el hecho de que los parámetros
de configuración de Unix se almacenan en archivos de
texto.

 Linux tiene el mejor desempeño: Tal vez uno de los aspectos
más polémicos de los sistemas operativos es el del
desmpeño. A este respecto es muy importante resaltar el
hecho de que el hardware es responsable en gran medida, del
desempeño del sistema. De modo que sería
rídiculo comparar los servidores de IBM o Sun con los
equipos de Compaq o Dell. El meollo del asunto radica en la
capacidad del sistema operativo para correr sobre pltaformas de
hardare poderosas y escalables. Tradicionalmente Unix ha sido el
campeón en esta arena, es por eso que las empresas con
grandes necesidades de procesamiento ejecutan sus sistemas en
alguna versión de este. Ahora Linux ha aparecido en la
escena y ha venido a complementar el mercado de Unix. Como ya se
mencionó Linux corre en diversas plataformas de hardware
-Intel, Alpha, SPARC, MIPS, PowerPC-, contrariamente a lo que
Microsfot ha hecho al reducir el número de plataformas en
las que NT funciona.

 Linux se puede adquirir al más bajo
costo: Tal vez
este sea el factor más determinante en la adopción
de Linux como plataforma de trabajo, por que (seamos sinceros),
si Linux fuera igual de inestable, inseguro, disfuncional y con
la misma fea interfaz del otro sistema operativo que usted
conoce, solo por se de libre distribución podría usarlo
¿no es cierto? Así es que, si somos realistas Linux
vale por lo menos lo mismo que cualquiera de los otros sistemas
operativos comerciales.

Desventajas

 Linux no cuenta con una empresa que lo
respalde, por lo que no existe un verdadero soporte como el de
otros sistemas operativo

 La pendiente de aprendizaje es
lenta.

 No es tan fácil de usar como otros
sistemas operativos, aunque actualmente algunas distribuciones
están mejorando su facilidad de uso, gracias al entorno de
ventanas, sus escritorios y las aplicaciones diseñadas
específicamente para él, cada día resulta
más sencillo su integración y uso.

 Documentación y terminología muy
técnica.

 Para usuarios corrientes, todavía no es
un sistema de escritorio.

 Funciona únicamente con proveedores de
hardware que accedieron a la licencia GPL y en algunas instancias
no es compatible con variedad de modelos y
marcas.

 Requiere consulta, lectura e investigación en lista, foros o en bibliografía dedicada al
tema.

 La configuración de dispositivos de
entrada y salida no es trivial.

 Muy sensible al hardware.

 Muchas distribuciones e idiomas.

 Hay que leer y entender
código

Importancia

La importancia de LINUX radica en que éste es
parte importante de la corriente de la informática que se
conoce como FREEWARE, que es cuando las licencias de software son
gratis, siempre y cuando se adquiera el compromiso de que si uno
logra mejorarla en algún aspecto este software, se
compartirán estos cambios para obtener el beneficio
común.

¿Que es software
libre?

Software libre (en inglés
free software)Es el software que, una vez obtenido, puede ser
usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente.
El software libre suele estar disponible gratuitamente en
Internet, o a precio del coste de la distribución a
través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que
sea así y, aunque conserve su carácter de libre, puede ser vendido
comercialmente. Análogamente, el software gratis o
gratuito (denominado usualmente freeware) incluye en algunas
ocasiones el código fuente; sin embargo, este tipo de
software no es libre en el mismo sentido que el software libre,
al menos que se garanticen los derechos de modificación y
redistribución de dichas versiones modificadas del
programa.

No debe confundirse software libre con software de
dominio
público. Éste último es aquél por el
que no es necesario solicitar ninguna licencia y cuyos derechos
de explotación son para toda la humanidad, porque
pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de
él, siempre con fines legales y consignando su
autoría original. Este software sería aquél
cuyo autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de
autor han expirado. Si un autor condiciona su uso bajo una
licencia, por muy débil que sea, ya no es dominio
público. En resumen, el software de dominio público
es la pura definición de la libertad de
usufructo de una propiedad intelectual que tiene la humanidad
porque así lo ha decidido su autor o la ley tras un plazo
contado desde la muerte de
éste, habitualmente 70 años.

Como anécdota, en la carátula
versión 6.06 de Ubuntu se incluyó el texto "Ubuntu
is software libre" (Ubuntu es software libre), con la palabra
libre en español
aunque el resto de la carátula estaba escrita en
inglés.

El Software Libre es un tipo particular de software que
le permite al usuario el ejercicio de cuatro libertades
básicas:

 Ejecutarlo con cualquier
propósito

 Estudiar como funciona y adaptarlo a sus
necesidades

 Distribuir copias

 Mejorarlo, y liberar esas mejoras al
publico

Cualquiera que redistribuya el software, con o sin
cambios, debe dar las mismas libertades que antes), y con el
requisito de permitir el acceso al código fuente
(imprescindible para ejercer las libertades 1 y 3)

Historia

Entre los años 60 y 70 del Siglo XX, el software
no era considerado un producto sino un añadido que los
vendedores de los grandes computadores de la época (los
mainframes) aportaban a sus clientes para que éstos
pudieran usarlos. En dicha cultura, era
común que los programadores y desarrolladores de software
compartieran libremente sus programas unos con otros. Este
comportamiento
era particularmente habitual en algunos de los mayores grupos de
usuarios de la época, como DECUS (grupo de usuarios de
computadoras DEC). A finales de los 70, las
compañías iniciaron el hábito de imponer
restricciones a los usuarios, con el uso de acuerdos de
licencia.

Con este antecedente, en 1984 Richard Stallman
comenzó a trabajar en el proyecto GNU, y un año
más tarde fundó la Free Software Foundation (FSF).
Stallman introdujo una definición para free software y el
concepto de "copyleft", el cual desarrolló para dar a los
usuarios libertad y para restringir las posibilidades de
apropiación del software [1].

El termino free, traducido al castellano,
significa tanto libre como gratis, por eso muchas veces suelen
confundirse el freeware con el software libre aunque entre ambos
existen notables diferencias. (Ana, Romi y Anto)

Ventajas del Software Libre

 Escrutinio Publico: Al ser muchos las personas
que tienen acceso al código fuente, eso lleva a un proceso
de corrección de errores muy dinámico, no hace
falta esperar que el proveedor del software saque una nueva
versión.

Independencia
del proveedor:

o Al disponer del código fuente, cualquier
persona puede continuar ofreciendo soporte, desarrollo u otro
tipo de servicios para el software.

o No estamos supeditados a las condiciones del mercado
de nuestro proveedor, es decir que si este se va del mercado
porque no le conviene y discontinua el soporte, nosotros podemos
contratar a otra persona.

Desventajas del software libre

Si observamos la situación actual, es decir la
existencia mayoritaria de Software Propietario,
tenemos:

 Dificultad en el intercambio de archivos: esto
se da mayormente en los documentos de
texto (generalmente creados con Microsoft Word), ya que
si los queremos abrir con un Software Libre (p/ ej. Open Office o LaTeX)
nos da error o se pierden datos. Pero esta claro que si Microsoft
Word creara sus documentos con un formato abierto (o publico)
esto no sucedería.

 Mayores costos de
implantación e interoperabilidad: dado que el software
constituye "algo nuevo", ello supone afrontar un costo de
aprendizaje, de instalación, de migración, de
interoperabilidad, etc., cuya cuantía puede verse
disminuida por: mayor facilidad en las instalaciones y/o en el
uso, uso de emuladores (p/ej. Si el usuario utiliza Microsoft
Windows, la solución seria instalar alguna
distribución de GNU/Linux y luego un emulador de Windows,
como Wine, VMWare. Terminal X, Win4Lin). Vale aclarar que el
costo de migración esta referido al software, ya que en lo
que hace a Hardware generalmente el Software Libre no posee
mayores requerimientos que el Software Propietario.

Comparaciones

Cuadro comparativo del sistema operativo Windows y
MS-DOS

Comparación que tiene Linux sobre Windows: LINUX
es un sistema operativo menos visual que WINDOWS, por ejemplo,
pero es más estable que éste, es un sistema
operativo complicado, por lo que hay que tener nociones
básicas para poderlo manejar.

CONCLUSIONES

Hoy en día un sistema operativo se encontrar en
todas partes como: Los teléfonos móviles,
reproductores de DVD, mini cadenas, auto radios, y muchos
más; incluyendo más visiblemente a los ordenadores.
No es necesario estar conectado a un ordenador que utilice un
microprocesador para que funciones

Aunque la creencia general es que el sistema fue creado
por Microsoft Corporation, esto no es cierto ya que el verdadero
creador de este sistema fue Tim Paterson, un empleado de Seattle
Computer Products.

El Sistema operativo creado por Microsoft MS-DOS, esta
instalado la mayoría de los ordenadores PC. Es DOS es a
parte de un sistema operativo, un conjunto de programas que nos
permiten manipular información contenida en discos, de
esta forma podemos trabajar con facilidad, comodidad y rapidez; a
demás, el DOS coordina el funcionamiento del
microprocesador para que todo funcione bien en el interior de
nuestro ordenador. MS-DOS no es multiusuario o multitarea, Las
primeras versiones de Windows podían ejecutar programas
para MS-DOS.

MICROSOFT WINDOWS, Sistema operativo ampliamente
aceptado que ha sabido implantarse en la Informática que
funciona sobre MS-DOS. MS Windows, como también se le
conoce, es el sistema operativo más utilizado en el mundo.
Se pudieron hacer varias versiones que algunas realmente fueron
populares de Windows y saldrá nuevos sistema para la
facilitación del trabajo del usuario.

UNIX, es un sistema operativo portable, multitarea y
multiusuario. Un Sistema operativo de tiempo compartido, controla
los recursos de una computadora y los asigna entre los usuarios.
Permite a los usuarios correr sus programas. Controla los
dispositivos periféricos conectados a la máquina. ,
existen varias familias del sistema operativo UNIX que han
evolucionado de manera independiente a lo largo de los
años. Cada familia se distingue no tanto por sus
diferencias técnicas,
como por sus diferencias en propiedad intelectual.

Los sistemas Linux funcionan sobre más de 20
plataformas diferentes de hardware. Su gran flexibilidad ha
permitido que sea utilizado en un rango muy amplio de sistemas de
cómputo y arquitecturas: computadoras personales,
supercomputadoras, dispositivos portátiles,
etc.

BIBLIOGRAFÍA

http://

http://www.softwarelegal.org.ar

http://www.gnu.org

http://www.ustrados.com

http://www.Yahoo.com

http://www.Googles.com

http://www.Monografía.com

http://elrincodelvago.com

http://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre

 

 

Anais Navarro

Instituto Universitario Politécnico

"Santiago Mariño"

Sede Barcelona

Ingeniería en Sistema

Partes: 1, 2
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